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玩家攻略 / 1.0

Pokemon Monomyth 存档:备份迁移与免费文件名检查

迁移 Pokemon Monomyth 存档前,先比较 2 个名称:ROM 文件名和普通存档文件名。保留原件,用副本改名,并确认两个文件放在模拟器要求的位置。本页只比较你手动输入的文字,不打开文件、不转换格式,也不修复存档;名称一致后,仍需在目标模拟器中加载存档、核对进度,再决定是否继续使用。

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免费工具 · 无需账号

检查 ROM 与存档的文件名

只输入名称,不选择或上传文件。本工具检查命名,不检查文件内容或模拟器兼容性。

示例:monomyth_v1_0.gba 和 monomyth_v1_0.sav。

保留当前结果,或在求助前先检查记录内容。

完成一次检查后即可下载 TXT。

找出需要迁移的普通存档

按原模拟器或烧录卡文档找普通游戏存档;快速/即时存档可能是另一格式。先确认导出选项代表游戏内保存,不要只选修改时间最新的文件。

记录游戏版本、应用/核心、文件名和设备。另存带日期备份,与交易工作文件夹分开,避免错档或覆盖丢失最后可用进度。

在桌面工作文件夹中配对游戏与存档

Celio mGBA 流程要求游戏与存档同目录,扩展名前同名,例如 monomyth_v1_0.gba 与 monomyth_v1_0.sav;其他模拟器未必采用此布局。

若出现新游戏而非旧进度,先停下,别新建存档覆盖。核对目录、主文件名及导出文件;保留备份和意外输出。

把 .srm 与 .sav 当作格式问题处理

官方交易页提到 .srm 等扩展名,可为桌面流程在副本上改名,结束再改回。改扩展名只是改标签,不是通用格式转换。

先在目标客户端加载副本并比对进度;交易后找到更新的普通存档,导回原模拟器核验。失败时查该应用导入导出文档,不反复改唯一原件。

Libretro 区分 mGBA 的 .srm 电池存档和 .state# 即时存档。

让烧录卡存档经过桌面端,再返回原设备

按团队 FAQ,从烧录卡 SD 卡复制存档到电脑,用 Celio 后再放回更新存档。替换前另存卡上原件;没有适用所有烧录卡的统一目录或大小。

回卡后在原设备打开游戏,确认交易后进度。复制完成不证明选对存档;加载核对成功前保留备份。

记录迁移前后的两次检查

迁移前记录玩家名、位置和队伍;桌面加载工作副本后逐项比对,更新存档返回原设备后再查一次。这用于识别错档,不保证恢复。

官方交易页未给存档大小、补齐字节、十六进制编辑或通用转换规则。无法识别普通存档时,保留原件,先查清再交易。

  • 保留原普通存档及来源应用/版本。
  • 交易前在桌面核对预期进度。
  • 返回后在原设备核对更新进度。
  • 不一致就停,不覆盖备份。

Pokemon Monomyth 存档文件名一致,能证明什么?

输入 ROM 和存档名,检查扩展名前的文字是否一致;只需名称,不读取文件。

同名不证明内容、大小、版本或格式兼容,也不能恢复损坏。保留备份并完成两端加载检查。

FAQ

常见问题

把 .srm 改成 .sav,一定能转换存档吗?
不一定。官方描述的是特定交易流程,重命名不等于格式转换;用副本测试并留原件。
Monomyth 要求多大的存档文件?
官方交易页未规定通用大小,无具体格式依据时不应补齐文件。
可以给 Celio Link 使用模拟器即时存档吗?
不要混用。按原模拟器文档导出普通游戏存档,不能假定即时存档适用 Celio。
为什么桌面客户端显示了新游戏?
可能没找到正确存档。先停止写入,再核对所选游戏、主文件名、目录和导出类型。
实体硬件上的存档能和电脑朋友一起使用吗?
可以按团队流程把烧录卡 SD 卡存档移到电脑用于 Celio,更新后放回。先备份,两端都核对读取进度。
文件名匹配,就证明存档兼容吗?
不能。只比较名称,不打开存档或检查格式、版本、进度;仍需备份,并在目标及返回原设备后核对进度。
为什么 mGBA 在 Windows 上不能保存?
mGBA FAQ 建议使用 Program Files 外的可写目录,并保留备份。

来源与核验

更新于 · Monomyth Field Guide