检查 ROM 与存档的文件名
只输入名称,不选择或上传文件。本工具检查命名,不检查文件内容或模拟器兼容性。
示例:monomyth_v1_0.gba 和 monomyth_v1_0.sav。
保留当前结果,或在求助前先检查记录内容。
完成一次检查后即可下载 TXT。
找出需要迁移的普通存档
按原模拟器或烧录卡文档找普通游戏存档;快速/即时存档可能是另一格式。先确认导出选项代表游戏内保存,不要只选修改时间最新的文件。
记录游戏版本、应用/核心、文件名和设备。另存带日期备份,与交易工作文件夹分开,避免错档或覆盖丢失最后可用进度。
在桌面工作文件夹中配对游戏与存档
Celio mGBA 流程要求游戏与存档同目录,扩展名前同名,例如 monomyth_v1_0.gba 与 monomyth_v1_0.sav;其他模拟器未必采用此布局。
若出现新游戏而非旧进度,先停下,别新建存档覆盖。核对目录、主文件名及导出文件;保留备份和意外输出。
把 .srm 与 .sav 当作格式问题处理
官方交易页提到 .srm 等扩展名,可为桌面流程在副本上改名,结束再改回。改扩展名只是改标签,不是通用格式转换。
先在目标客户端加载副本并比对进度;交易后找到更新的普通存档,导回原模拟器核验。失败时查该应用导入导出文档,不反复改唯一原件。
Libretro 区分 mGBA 的 .srm 电池存档和 .state# 即时存档。
让烧录卡存档经过桌面端,再返回原设备
按团队 FAQ,从烧录卡 SD 卡复制存档到电脑,用 Celio 后再放回更新存档。替换前另存卡上原件;没有适用所有烧录卡的统一目录或大小。
回卡后在原设备打开游戏,确认交易后进度。复制完成不证明选对存档;加载核对成功前保留备份。
记录迁移前后的两次检查
迁移前记录玩家名、位置和队伍;桌面加载工作副本后逐项比对,更新存档返回原设备后再查一次。这用于识别错档,不保证恢复。
官方交易页未给存档大小、补齐字节、十六进制编辑或通用转换规则。无法识别普通存档时,保留原件,先查清再交易。
- 保留原普通存档及来源应用/版本。
- 交易前在桌面核对预期进度。
- 返回后在原设备核对更新进度。
- 不一致就停,不覆盖备份。
Pokemon Monomyth 存档文件名一致,能证明什么?
输入 ROM 和存档名,检查扩展名前的文字是否一致;只需名称,不读取文件。
同名不证明内容、大小、版本或格式兼容,也不能恢复损坏。保留备份并完成两端加载检查。
常见问题
把 .srm 改成 .sav,一定能转换存档吗?
Monomyth 要求多大的存档文件?
可以给 Celio Link 使用模拟器即时存档吗?
为什么桌面客户端显示了新游戏?
实体硬件上的存档能和电脑朋友一起使用吗?
文件名匹配,就证明存档兼容吗?
为什么 mGBA 在 Windows 上不能保存?
来源与核验
- Team Monomyth: save placement, extensions and flash-cart transfer ↗
- Team Monomyth: supported emulators ↗
- Libretro:mGBA 核心 ↗
- mGBA FAQ:Windows 保存问题 ↗
更新于 · Monomyth Field Guide



